|
|
EKRANDAN ÇIKAN KÖPEKBALIĞI |
|
|
|
|
 | |   |
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
TOM, YAŞAMINI NEREDEYSE BİLGİSAYAR BAŞINDA VİDEO OYUNLARIYLA GEÇİRİYORDU. PARMAKLARI BİLGİSAYAR TUŞLARINA DOKUNDUĞUNDA YAŞADIĞINI HİSSETMEYE BAŞLIYORDU: GALAKSİLERLE SAVAŞIYOR, FERRARİ ARABALARLA YARIŞ YAPIYOR, HAYALİ RAKİPLERLE BOY ÖLÇÜŞÜYORDU. KOMŞU KIZI LİSA, TOM'U BİR TÜRLÜ ANLAYAMIYORDU. CANAVARLARLA ÇARPIŞMAYI, NİÇİN KENDİSİYLE HOŞÇA VAKİT GEÇİRMEYE TERCİH EDİYORDU. LİSA'NIN BİLGİSAYAR VE VİDEO DÜNYASINI ANLAMASI GERÇEKTEN DE ZORDU.
BİR GÜN HER ŞEY DEĞİŞTİ. TOM VE ARKADAŞLARI JAPONYA'NIN EN BÜYÜK BİLGİSAYAR OYUN ÜRETİCİ FİRMASI TARAFINDAN "TEST OYUNCUSU" SEÇİLDİLER. TÜM BİLGİSAYAR VE VİDEO OYUNLARI, DÜNYA PAZARINDA PİYASAYA SÜRÜLMEDEN ONLAR "TEST" EDECEKLERDİ... AMA BU OYUNLAR HİÇ DE ONLARIN BİLDİĞİ TÜRDEN DEĞİLDİ. DÜNYA KÜÇÜLMÜŞ, SANKİ BÜTÜN KORKULAR ONLARIN BİLGİSAYARININ EKRANINDAN ÇIKACAKMIŞ GİBİYDİ. SANAL GERÇEKLİK DÜNYASINDAKİ TEHLİKE TOM VE ARKADAŞLARININ BURNUNUN UCUNDAYDI ARTIK. BU DURUMDA LİSA NE YAPIYORDU: "MIKADO'NUN ÇÖPLERİ" BİR İŞE YARARMIYDI ACABA?
|
|
Yorum yaz
|
| |
| Bu ürün hakkında henüz yorum yapılmadı. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sitedeki Aktif Kullanıcı Sayısı: 20 Toplam Ziyaretçi Sayısı: 830895
|
|
|
e ticaret
sağlayıcı: neticaret eticaret
|
|
|
|
|
|